經(jīng)濟頻道
河南開封,清明上河園景區(qū)內(nèi)人潮涌動。
沉浸式科技空間秀《愛雅宋》,,將實景構建與虛擬現(xiàn)實技術巧妙結合,,以“琴”“棋”“書”“畫”“天問”五重場景,,創(chuàng)新表達宋代美學;《飛越清明上河圖》球幕影院里,借助數(shù)字技術打造5D視效,游客仿佛“步入畫卷”,、穿越千年,一覽昔日東京汴梁城的繁華盛景……
科技賦能下,,沉浸式體驗不僅讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新活力,,也讓文旅消費市場呈現(xiàn)“人財兩旺”的熱鬧景象:今年“五一”假期,清明上河園景區(qū)共接待游客量55.78萬人次,,總收入7508.88萬元,,較2024年同期分別增長44.28%和47.55%。
從科技感十足的文旅場景,,到滿足“個性化定制”的文化產(chǎn)品服務,,再到不斷升溫的線上演播等文化業(yè)態(tài)……隨著虛擬現(xiàn)實、人工智能,、大模型等新技術在文化領域的深入應用,更多元,、更智能,、更便捷的文化消費新體驗、新模式持續(xù)涌現(xiàn),,進一步激發(fā)了市場潛力,,也增強了人們的文化獲得感、幸福感,。
創(chuàng)新場景豐富消費體驗
走進主題展廳,,戴上VR眼鏡,逼真的視覺效果打破虛實邊界,,觀眾仿佛從實體空間走入無垠的數(shù)字宇宙,,或深潛海底、遨游太空,,亦或組隊雪山探秘,、穿梭恐龍世界……
5月1日,北京798超維視界VR院線面向公眾開放,。通過“實景錨點+虛擬敘事”技術,,首批推出的8部VR影片包含國風懸疑,、科幻冒險等多個主題,以兼具沉浸感,、交互性,、美學價值的多維體驗,打造線下文化消費新場景,,吸引不少游客前來打卡,。
“近年來,數(shù)字技術的廣泛應用改變了傳統(tǒng)的文化生產(chǎn)和傳播方式,,賦予文化消費更豐富的形式和更廣闊的空間,。”中國政法大學社會學院講師王夏雨認為,,過去,,文化消費往往受到地域、交通等限制,,而數(shù)字技術打破了這種局限,,使文化消費成為更廣范圍的共同體驗。
目光轉向全國,,《奇遇三星堆》沉浸探索展重現(xiàn)古蜀文化的瑰麗奇觀,;“5G大運河沉浸式體驗區(qū)”成為江蘇揚州中國大運河博物館人氣最旺的打卡點;廣東潮州涵碧樓引入虛擬現(xiàn)實,、增強現(xiàn)實技術還原歷史場景,、講活紅色故事……以數(shù)字化、網(wǎng)絡化,、智能化為技術支撐,,越來越多沉浸式、互動式的文化消費新場景不斷涌現(xiàn),,為文旅市場帶來新的熱點和增長點,。
北京大學藝術學院教授向勇認為,打造新型場景消費,,通過進一步增強場景敘事,、環(huán)境敘事、空間敘事的內(nèi)容創(chuàng)意能力,,將文化主題,、故事講述、技術賦能等充分整合起來,,實現(xiàn)藝術與商業(yè),、審美與生活、人文與技術,、實用功能與社交情感的深度融合,。
優(yōu)化供給滿足消費需求
伴隨生活水平和數(shù)字素養(yǎng)的提升,,人們對文化消費的個性化、品質化需求不斷增長,。利用大數(shù)據(jù),、AI技術等獲取用戶數(shù)據(jù)、分析用戶偏好,,定制消費服務也隨之走俏,。
收到了繡有自己寵物貓咪圖案的精美蘇繡團扇,來自北京的消費者張小姐欣喜地說:“只需給商家提供一張圖片,,就能收獲一件獨屬于自己的商品,,特別有紀念意義,參與設計也讓我很有成就感,�,!�
數(shù)字技術的發(fā)展,一方面為文化消費提供了更加多元的選擇,,讓人們可以更加積極地參與到產(chǎn)品和服務的設計與創(chuàng)新中,。另一方面,也讓文化企業(yè)能夠精準定位目標受眾,,提供個性化,、精品化的文化產(chǎn)品和服務,充分挖掘潛在消費需求,,培育新的消費理念,。
比如,內(nèi)容共創(chuàng)模式受到青睞,。以三體為命題內(nèi)容的創(chuàng)意設計活動,,吸引了眾多海內(nèi)外三體愛好者和創(chuàng)作者的參與,優(yōu)秀作品被收錄進衍生出版物和線下展覽,,進一步帶動IP影響力和周邊文創(chuàng)產(chǎn)品消費。
再如,,智能化伴游獲得關注,。文旅智能體“杭小憶”“AI南京”等,通過AI技術實現(xiàn)文旅資源精準匹配,,為游客提供個性化服務,,成為人們新的旅游“搭子”。
商務部研究院流通與消費研究所研究員關利欣說,,要順應新一代信息技術與文化產(chǎn)業(yè)深度融合趨勢,,根據(jù)文化消費人群特征精準打造文化產(chǎn)業(yè)供應鏈,提供個性化,、體驗式文化產(chǎn)品和服務,,以高質量文化供給滿足居民文化消費新需求,。
煥新業(yè)態(tài)激發(fā)消費動能
關利欣指出,隨著信息技術的演進和智能設備的普及,,線上文化消費快速發(fā)展,,消費者可以通過各種數(shù)字平臺獲取文化產(chǎn)品和服務,數(shù)字文化消費逐漸成為文化消費的主要形態(tài),。
同時,,線上演播、數(shù)字娛樂,、知識付費等一批文化新業(yè)態(tài)的興起,,也引領了文化消費潮流、擴大了文化消費規(guī)模,。
新業(yè)態(tài)澎湃新動能——數(shù)據(jù)顯示,,2024年,全國規(guī)模以上文化及相關產(chǎn)業(yè)企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入141510億元,,比上年增長6%,,文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)小類實現(xiàn)營業(yè)收入59082億元,比上年增長9.8%,;人均教育文化娛樂消費支出增長9.8%,,其中文化娛樂支出增長16.1%。文化“軟實力”正不斷轉化為經(jīng)濟“硬實力”,。
新業(yè)態(tài)帶動新時尚——黎錦,、苗繡、蠟染等精美的非遺產(chǎn)品通過線上直播走進千家萬戶,,東方美學成為新的時尚潮流,;首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》走紅海內(nèi)外,全方位引發(fā)消費溢出效應,,更讓世界看見中華文化的獨特魅力,。
展望未來,我們期待,,在科技之光的照耀下,,人們的文化生活更加美好,精神世界更加富足,。
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河南開封,,清明上河園景區(qū)內(nèi)人潮涌動,。
沉浸式科技空間秀《愛雅宋》,將實景構建與虛擬現(xiàn)實技術巧妙結合,,以“琴”“棋”“書”“畫”“天問”五重場景,,創(chuàng)新表達宋代美學,;《飛越清明上河圖》球幕影院里,,借助數(shù)字技術打造5D視效,游客仿佛“步入畫卷”,、穿越千年,,一覽昔日東京汴梁城的繁華盛景……
科技賦能下,,沉浸式體驗不僅讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新活力,也讓文旅消費市場呈現(xiàn)“人財兩旺”的熱鬧景象:今年“五一”假期,,清明上河園景區(qū)共接待游客量55.78萬人次,,總收入7508.88萬元,較2024年同期分別增長44.28%和47.55%,。
從科技感十足的文旅場景,,到滿足“個性化定制”的文化產(chǎn)品服務,再到不斷升溫的線上演播等文化業(yè)態(tài)……隨著虛擬現(xiàn)實,、人工智能,、大模型等新技術在文化領域的深入應用,更多元,、更智能,、更便捷的文化消費新體驗、新模式持續(xù)涌現(xiàn),,進一步激發(fā)了市場潛力,,也增強了人們的文化獲得感、幸福感,。
創(chuàng)新場景豐富消費體驗
走進主題展廳,,戴上VR眼鏡,逼真的視覺效果打破虛實邊界,,觀眾仿佛從實體空間走入無垠的數(shù)字宇宙,,或深潛海底、遨游太空,,亦或組隊雪山探秘,、穿梭恐龍世界……
5月1日,北京798超維視界VR院線面向公眾開放,。通過“實景錨點+虛擬敘事”技術,,首批推出的8部VR影片包含國風懸疑、科幻冒險等多個主題,,以兼具沉浸感,、交互性、美學價值的多維體驗,,打造線下文化消費新場景,,吸引不少游客前來打卡。
“近年來,,數(shù)字技術的廣泛應用改變了傳統(tǒng)的文化生產(chǎn)和傳播方式,,賦予文化消費更豐富的形式和更廣闊的空間。”中國政法大學社會學院講師王夏雨認為,,過去,,文化消費往往受到地域、交通等限制,,而數(shù)字技術打破了這種局限,,使文化消費成為更廣范圍的共同體驗。
目光轉向全國,,《奇遇三星堆》沉浸探索展重現(xiàn)古蜀文化的瑰麗奇觀,;“5G大運河沉浸式體驗區(qū)”成為江蘇揚州中國大運河博物館人氣最旺的打卡點;廣東潮州涵碧樓引入虛擬現(xiàn)實,、增強現(xiàn)實技術還原歷史場景,、講活紅色故事……以數(shù)字化、網(wǎng)絡化,、智能化為技術支撐,,越來越多沉浸式、互動式的文化消費新場景不斷涌現(xiàn),,為文旅市場帶來新的熱點和增長點,。
北京大學藝術學院教授向勇認為,打造新型場景消費,,通過進一步增強場景敘事,、環(huán)境敘事、空間敘事的內(nèi)容創(chuàng)意能力,,將文化主題,、故事講述、技術賦能等充分整合起來,,實現(xiàn)藝術與商業(yè),、審美與生活、人文與技術,、實用功能與社交情感的深度融合,。
優(yōu)化供給滿足消費需求
伴隨生活水平和數(shù)字素養(yǎng)的提升,人們對文化消費的個性化,、品質化需求不斷增長,。利用大數(shù)據(jù)、AI技術等獲取用戶數(shù)據(jù),、分析用戶偏好,,定制消費服務也隨之走俏。
收到了繡有自己寵物貓咪圖案的精美蘇繡團扇,,來自北京的消費者張小姐欣喜地說:“只需給商家提供一張圖片,,就能收獲一件獨屬于自己的商品,特別有紀念意義,參與設計也讓我很有成就感,。”
數(shù)字技術的發(fā)展,,一方面為文化消費提供了更加多元的選擇,,讓人們可以更加積極地參與到產(chǎn)品和服務的設計與創(chuàng)新中。另一方面,,也讓文化企業(yè)能夠精準定位目標受眾,,提供個性化、精品化的文化產(chǎn)品和服務,,充分挖掘潛在消費需求,,培育新的消費理念。
比如,,內(nèi)容共創(chuàng)模式受到青睞,。以三體為命題內(nèi)容的創(chuàng)意設計活動,吸引了眾多海內(nèi)外三體愛好者和創(chuàng)作者的參與,,優(yōu)秀作品被收錄進衍生出版物和線下展覽,,進一步帶動IP影響力和周邊文創(chuàng)產(chǎn)品消費。
再如,,智能化伴游獲得關注,。文旅智能體“杭小憶”“AI南京”等,通過AI技術實現(xiàn)文旅資源精準匹配,,為游客提供個性化服務,,成為人們新的旅游“搭子”。
商務部研究院流通與消費研究所研究員關利欣說,,要順應新一代信息技術與文化產(chǎn)業(yè)深度融合趨勢,,根據(jù)文化消費人群特征精準打造文化產(chǎn)業(yè)供應鏈,提供個性化,、體驗式文化產(chǎn)品和服務,,以高質量文化供給滿足居民文化消費新需求。
煥新業(yè)態(tài)激發(fā)消費動能
關利欣指出,,隨著信息技術的演進和智能設備的普及,,線上文化消費快速發(fā)展,消費者可以通過各種數(shù)字平臺獲取文化產(chǎn)品和服務,,數(shù)字文化消費逐漸成為文化消費的主要形態(tài),。
同時,線上演播,、數(shù)字娛樂,、知識付費等一批文化新業(yè)態(tài)的興起,也引領了文化消費潮流、擴大了文化消費規(guī)模,。
新業(yè)態(tài)澎湃新動能——數(shù)據(jù)顯示,,2024年,全國規(guī)模以上文化及相關產(chǎn)業(yè)企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入141510億元,,比上年增長6%,,文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)小類實現(xiàn)營業(yè)收入59082億元,比上年增長9.8%,;人均教育文化娛樂消費支出增長9.8%,,其中文化娛樂支出增長16.1%。文化“軟實力”正不斷轉化為經(jīng)濟“硬實力”,。
新業(yè)態(tài)帶動新時尚——黎錦,、苗繡、蠟染等精美的非遺產(chǎn)品通過線上直播走進千家萬戶,,東方美學成為新的時尚潮流,;首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》走紅海內(nèi)外,全方位引發(fā)消費溢出效應,,更讓世界看見中華文化的獨特魅力,。
展望未來,我們期待,,在科技之光的照耀下,,人們的文化生活更加美好,精神世界更加富足,。
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